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iPhone X對比小米MIX 2:你選“劉海”還是“下巴”?
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iPhone X對比小米MIX 2:你選“劉海”還是“下巴”?
2017/09/13 14:02 虎嗅網 蟲二
小米MIX 2和iPhone X再次證明,全面屏大行其道,手機進入 看臉時代 ,廠商沒工夫等用戶發掘真愛,要的就是最快的變現。
全面屏是手機顏值滴雞精的異化而不是進化。
理論上說,手機正面完全是屏幕才有資格稱為全面屏,但現實的標準是屏占比80%以上的手機就自稱全面屏瞭。
始作俑者是2014年夏普發佈的AQUOS Crystal,720P的5寸屏,屏占比達到83%,大膽改用骨滴雞精團購傳導方案以減少開孔,但當時的手機競爭還處在大屏化和窄邊框時代,沒有全面屏的概念。夏普AQUOS Crystal的努力,怎麼看都是一傢面板廠商的炫技,而不是真正意義上的創新。
小米MIX 2,來自The Verge的評測
隻是從去年開始,當iPhone都用光瞭大屏紅利的時候,廠商才又註意到全面屏的潛力,iPhone X、小米MIX 2、三星Galaxy S8系列、夏普新品AQUOS S2以及即將發佈的華為mate10、vivo的X20、OPPO、金立等品牌的新機都是如此。
率先亮相的小米MIX 2和iPhone X展示瞭全面屏的最新進展。
首先,二者都不是真正意義上的全面屏,前者保留瞭尺寸更小的下巴,後者則有顏值眾說紛紜的劉海。雷軍自矜於保有瞭全面屏的發明權,但更準確的定義是,小米確實發明瞭全面屏這個詞,而不是全面屏手機本身。
其次,全面屏也沒有改變整個競爭格局,雖然小米MIX 2配置算得上Android機皇,但3299元的價格說明雷軍仍堅持 性價比 理念,未敢托大。
而在新落成的喬佈斯劇院揭密的iPhone X,作為十周年紀念款,當然代表瞭蘋果手機的最高水平,這表現在大量新技術的應用,Face ID、iOS11的全新UI,加上史上最強的A11處理器,後置的豎排雙攝鏡頭還考慮瞭AR拓展。
最值得稱贊的是蘋果仍保持著喬佈斯的遺風,追求體驗和技術的平衡,比如全面屏的屏下指紋識別雖然存在技術困難,但iPhone X既沒有學步三星S8的RGB單攝2D人臉識別技術,也不像小米MIX2偷懶沿用後置指紋,反而采用瞭難度最高的結構光雙攝3D人臉解鎖(除非3D打印人臉,否則很難解)。
當然雷軍也不是沒意識到這一點,小米Note 3就使用瞭與曠視科技合作的刷臉解鎖,識別速度已經達到500ms,他之所以堅持屏下指紋,或許是留給全面屏3.0的噱頭瞭。
不過全面屏大戰對Android手機又具有明顯的妥協性。
雷軍叫喊的全面屏2.0,在一系列技術尚未成熟的今天,也隻是犧牲用戶體驗的妥協性方案,劉海與下巴二者去一可安天下。所謂全面屏不能視為手機技術的新方向,頂多是硬件進步之後所帶來的一種差異化競爭手段,如同隨著直播和短視頻泛濫的網紅臉,雖然一直被吐槽為狹隘審美,但確實代表著快速變現的能力。
全面屏迅速取代曲面屏和柔性屏主流化,確實帶給手機行業幾個重要變化。
1、以審美取代實用
這個傾向早已有之,到全面屏達到頂峰,後者的全部優勢都集中在可感知層面,一是強烈的視覺沖擊,6.2寸全面屏手機相當於5.5寸手機的大小,像素密度更高,可以做到564PPI,息屏狀態下顏值也大幅提升;二是改善瞭玩遊戲、看視頻和閱讀圖文的感受,甚至支持分屏兩款APP,雖然這樣做的必要性不高。
2、技術儲備不足的過度創新,後遺癥和副作用很多
全面屏雖然進入量產時代,但天線、攝像模組、工藝、傳感器甚至UI都待完善,特別是很多APP的UI來不及做適配,這在Android手機上尤其突出。
雷軍說服谷歌接受17:9甚至是18:9的顯示比例,隻是解決瞭準入問題,由於Android的升級很不規范,大量應用根本來不及適配這種特殊尺寸的屏幕。
另外,喬佈斯生前抗拒的雙手操控時代將隨著全面屏提前到來,一向重視產品體驗的喬佈斯曾認為 沒人會購買大屏手機 ,他堅持3.5英寸的主要依據就是適合單手操控,這是產品經理而不是企業傢的視角。
雖然全面屏手機2:1的長寬比使得握持感更好,但這種手機的全部優勢都在橫屏雙手握持這個場景上,這不是喬佈斯所認為的最佳體驗。當然他的觀點也有一定私心,因為蘋果當時已經推出瞭iPad系列產品,喬佈斯極力否定大屏手機,當然是不希望模糊二者的界限,演變成自我競爭。
3、推動以屏幕為核心的硬件競爭
無論曲面屏,柔性屏還是全面屏,本質上是硬件之爭,這帶來兩個影響。
首先是對技術的要求更苛刻瞭。
全面屏需要精細的打磨和切割,而且由於需要在屏幕四周做C角或者R角的異形切割,必須用緩沖泡棉強化結構,iPhone X就在屏幕上方做U形切割,留出前置攝像頭、距離傳感器等元件的空間。
這些復雜工藝配合陶瓷等不良率很高的機身材料,再加上供應鏈要到Q4才能釋放出足夠的產能,都會導致貨源有限,成本上升。
其次是浪費嚴重。
全面屏的規格似乎是更規整的2:1,但從玻璃基板的制程來看,這會造成比16:9更嚴重的浪費。來自面板廠商方面的消息是,目前5-6英寸的18:9全面屏產品在排版經濟性上會比16:9的傳統產品損失5-10%左右。
總之,全面屏對供應鏈上的大部分企業都是一場陌生的競爭,反倒是三星、夏普等握有屏幕技術的手機廠商可能從中獲利。
4、體驗改善與成本不成比例
全面屏最重要的用戶兒童雞精紅利是同等機身尺寸下更大的顯示區域,6.2寸的三星S8+與5.5寸的iPhone 7 Plus體型相差無幾,但今年以來18:9的HD全面屏成本較之16:9上漲瞭8%左右,FHD的成本則上漲瞭20%。
全面屏之類的創新是推高手機價格罪魁禍首,這是手機品牌和有能力的供應鏈廠商所喜歡的競爭,但如果你是消費者,會怎麼選擇呢?
至於全面屏化的深遠影響,滴雞精推薦目前能看到的是三點。
對產業來說,每一次創新都是對供應鏈的挖坑
全面屏是集大成者。比如由於邊框變窄,加上劉海和下巴都被極度壓縮,整個手機主凈空已經由原來的9mm縮減到不足5mm,這樣小的空間會影響天線的射頻OTA指標,降低通話質量。所以供應鏈一邊要把金屬切割得更薄,給天線留出空間,一邊還要考慮如何保證結構強度,同時由於無線充電普及,整合天線和無線充電圈也不可避免。
指紋識別方面,側面識別以及蘋果之前申請專利的電源鍵指紋識別都是備選,但在OLED全面屏上的實現還有很多困難,其他硬件方面的問題也層出不窮。
對用戶來說,18:9時代的到來將顛覆遊戲和視頻行業
這種規格優化瞭觀看視頻的體驗,震撼感和沉浸感更強,玩遊戲時可視區域超過16:9手機13%左右,而閱讀圖文和漫畫的體驗也成倍提升。
從這個角度來說,廠商推動全面屏手機與遊戲的合作至關重要,再與UI系統上的調整改進相結合,解決惱人的誤觸問題,背後會有可觀的機會。
對異業來說,全面屏意味著保險業的商機
有統計表明,75%的手機維修都與屏幕相關,而費用貴得驚人,三星S8+更換屏幕總成的官網價格為2099元,iPhone 7 Plus的價格是2688元,幾乎可以購買一款中檔新機瞭。而全面屏的屏幕更薄,承受沖擊的能力更差,因此碎屏風險大增。
當初小米MIX發佈時,小米商城APP就給激活新機3天之內的用戶Push瞭245元一年的碎屏險。這一次,碎屏險大行其道的日子真的來瞭。
全面屏是手機同質化的突破,但普及之後會不會如網紅臉迅速成為流水線式的庸眾審美,隻有等用戶體驗後給出答案瞭。
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iPhone X對比小米MIX 2:你選“劉海”還是“下巴”?
2017/09/13 14:02 虎嗅網 蟲二
小米MIX 2和iPhone X再次證明,全面屏大行其道,手機進入 看臉時代 ,廠商沒工夫等用戶發掘真愛,要的就是最快的變現。
全面屏是手機顏值滴雞精的異化而不是進化。
理論上說,手機正面完全是屏幕才有資格稱為全面屏,但現實的標準是屏占比80%以上的手機就自稱全面屏瞭。
始作俑者是2014年夏普發佈的AQUOS Crystal,720P的5寸屏,屏占比達到83%,大膽改用骨滴雞精團購傳導方案以減少開孔,但當時的手機競爭還處在大屏化和窄邊框時代,沒有全面屏的概念。夏普AQUOS Crystal的努力,怎麼看都是一傢面板廠商的炫技,而不是真正意義上的創新。
小米MIX 2,來自The Verge的評測
隻是從去年開始,當iPhone都用光瞭大屏紅利的時候,廠商才又註意到全面屏的潛力,iPhone X、小米MIX 2、三星Galaxy S8系列、夏普新品AQUOS S2以及即將發佈的華為mate10、vivo的X20、OPPO、金立等品牌的新機都是如此。
率先亮相的小米MIX 2和iPhone X展示瞭全面屏的最新進展。
首先,二者都不是真正意義上的全面屏,前者保留瞭尺寸更小的下巴,後者則有顏值眾說紛紜的劉海。雷軍自矜於保有瞭全面屏的發明權,但更準確的定義是,小米確實發明瞭全面屏這個詞,而不是全面屏手機本身。
其次,全面屏也沒有改變整個競爭格局,雖然小米MIX 2配置算得上Android機皇,但3299元的價格說明雷軍仍堅持 性價比 理念,未敢托大。
而在新落成的喬佈斯劇院揭密的iPhone X,作為十周年紀念款,當然代表瞭蘋果手機的最高水平,這表現在大量新技術的應用,Face ID、iOS11的全新UI,加上史上最強的A11處理器,後置的豎排雙攝鏡頭還考慮瞭AR拓展。
最值得稱贊的是蘋果仍保持著喬佈斯的遺風,追求體驗和技術的平衡,比如全面屏的屏下指紋識別雖然存在技術困難,但iPhone X既沒有學步三星S8的RGB單攝2D人臉識別技術,也不像小米MIX2偷懶沿用後置指紋,反而采用瞭難度最高的結構光雙攝3D人臉解鎖(除非3D打印人臉,否則很難解)。
當然雷軍也不是沒意識到這一點,小米Note 3就使用瞭與曠視科技合作的刷臉解鎖,識別速度已經達到500ms,他之所以堅持屏下指紋,或許是留給全面屏3.0的噱頭瞭。
不過全面屏大戰對Android手機又具有明顯的妥協性。
雷軍叫喊的全面屏2.0,在一系列技術尚未成熟的今天,也隻是犧牲用戶體驗的妥協性方案,劉海與下巴二者去一可安天下。所謂全面屏不能視為手機技術的新方向,頂多是硬件進步之後所帶來的一種差異化競爭手段,如同隨著直播和短視頻泛濫的網紅臉,雖然一直被吐槽為狹隘審美,但確實代表著快速變現的能力。
全面屏迅速取代曲面屏和柔性屏主流化,確實帶給手機行業幾個重要變化。
1、以審美取代實用
這個傾向早已有之,到全面屏達到頂峰,後者的全部優勢都集中在可感知層面,一是強烈的視覺沖擊,6.2寸全面屏手機相當於5.5寸手機的大小,像素密度更高,可以做到564PPI,息屏狀態下顏值也大幅提升;二是改善瞭玩遊戲、看視頻和閱讀圖文的感受,甚至支持分屏兩款APP,雖然這樣做的必要性不高。
2、技術儲備不足的過度創新,後遺癥和副作用很多
全面屏雖然進入量產時代,但天線、攝像模組、工藝、傳感器甚至UI都待完善,特別是很多APP的UI來不及做適配,這在Android手機上尤其突出。
雷軍說服谷歌接受17:9甚至是18:9的顯示比例,隻是解決瞭準入問題,由於Android的升級很不規范,大量應用根本來不及適配這種特殊尺寸的屏幕。
另外,喬佈斯生前抗拒的雙手操控時代將隨著全面屏提前到來,一向重視產品體驗的喬佈斯曾認為 沒人會購買大屏手機 ,他堅持3.5英寸的主要依據就是適合單手操控,這是產品經理而不是企業傢的視角。
雖然全面屏手機2:1的長寬比使得握持感更好,但這種手機的全部優勢都在橫屏雙手握持這個場景上,這不是喬佈斯所認為的最佳體驗。當然他的觀點也有一定私心,因為蘋果當時已經推出瞭iPad系列產品,喬佈斯極力否定大屏手機,當然是不希望模糊二者的界限,演變成自我競爭。
3、推動以屏幕為核心的硬件競爭
無論曲面屏,柔性屏還是全面屏,本質上是硬件之爭,這帶來兩個影響。
首先是對技術的要求更苛刻瞭。
全面屏需要精細的打磨和切割,而且由於需要在屏幕四周做C角或者R角的異形切割,必須用緩沖泡棉強化結構,iPhone X就在屏幕上方做U形切割,留出前置攝像頭、距離傳感器等元件的空間。
這些復雜工藝配合陶瓷等不良率很高的機身材料,再加上供應鏈要到Q4才能釋放出足夠的產能,都會導致貨源有限,成本上升。
其次是浪費嚴重。
全面屏的規格似乎是更規整的2:1,但從玻璃基板的制程來看,這會造成比16:9更嚴重的浪費。來自面板廠商方面的消息是,目前5-6英寸的18:9全面屏產品在排版經濟性上會比16:9的傳統產品損失5-10%左右。
總之,全面屏對供應鏈上的大部分企業都是一場陌生的競爭,反倒是三星、夏普等握有屏幕技術的手機廠商可能從中獲利。
4、體驗改善與成本不成比例
全面屏最重要的用戶兒童雞精紅利是同等機身尺寸下更大的顯示區域,6.2寸的三星S8+與5.5寸的iPhone 7 Plus體型相差無幾,但今年以來18:9的HD全面屏成本較之16:9上漲瞭8%左右,FHD的成本則上漲瞭20%。
全面屏之類的創新是推高手機價格罪魁禍首,這是手機品牌和有能力的供應鏈廠商所喜歡的競爭,但如果你是消費者,會怎麼選擇呢?
至於全面屏化的深遠影響,滴雞精推薦目前能看到的是三點。
對產業來說,每一次創新都是對供應鏈的挖坑
全面屏是集大成者。比如由於邊框變窄,加上劉海和下巴都被極度壓縮,整個手機主凈空已經由原來的9mm縮減到不足5mm,這樣小的空間會影響天線的射頻OTA指標,降低通話質量。所以供應鏈一邊要把金屬切割得更薄,給天線留出空間,一邊還要考慮如何保證結構強度,同時由於無線充電普及,整合天線和無線充電圈也不可避免。
指紋識別方面,側面識別以及蘋果之前申請專利的電源鍵指紋識別都是備選,但在OLED全面屏上的實現還有很多困難,其他硬件方面的問題也層出不窮。
對用戶來說,18:9時代的到來將顛覆遊戲和視頻行業
這種規格優化瞭觀看視頻的體驗,震撼感和沉浸感更強,玩遊戲時可視區域超過16:9手機13%左右,而閱讀圖文和漫畫的體驗也成倍提升。
從這個角度來說,廠商推動全面屏手機與遊戲的合作至關重要,再與UI系統上的調整改進相結合,解決惱人的誤觸問題,背後會有可觀的機會。
對異業來說,全面屏意味著保險業的商機
有統計表明,75%的手機維修都與屏幕相關,而費用貴得驚人,三星S8+更換屏幕總成的官網價格為2099元,iPhone 7 Plus的價格是2688元,幾乎可以購買一款中檔新機瞭。而全面屏的屏幕更薄,承受沖擊的能力更差,因此碎屏風險大增。
當初小米MIX發佈時,小米商城APP就給激活新機3天之內的用戶Push瞭245元一年的碎屏險。這一次,碎屏險大行其道的日子真的來瞭。
全面屏是手機同質化的突破,但普及之後會不會如網紅臉迅速成為流水線式的庸眾審美,隻有等用戶體驗後給出答案瞭。
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